V prvních čtyřech miliardách let svého vývoje viděla Země dramatické události, oceány lávy, obrovskou kolizi, která zformovala Měsíc, bombardování bolidy, jež zapříčinilo plnění oceánů, a vznik kontinentů díky deskové tektonice. Vedle těchto nepřehlédnutelných a nepřeslechnutelných událostí vznikal život, pravděpodobně mnohokrát a v mnoha různých podobách. Hráči, kteří představují základní stavební ingredience pradávné „polévky“, z níž vznikl život, se snaží nalézt vhodná prostředí pro započetí autokatalytického cyklu a tvorbu katalyzátorů. Po dosažení vývojové fáze jednobuněčných organismů mohou hráči sdílet svůj pokrok ve vývoji: mohou si vyměňovat genetický materiál nebo se snažit přiživit jakožto paraziti. Tím však pokrok nezastaví – samotná hra je ohraničena Kambrickou explozí, invazí mnohobuněčného života na souš.
Vaše reakce na článek
LOL
0%
Bezva
100%
Mám radost
0%
Jsem překvapený
0%
Jsem smutný
0%
Jsem rozzlobený
0%
komentáře
Fotokarboxylace! 🙂 Chlapi paráda, veľká vďaka. Toto je prvý diel Deskofobie, ktorú som si pozrel od začiatku do konca. Viem, viem, že aj ďalšie diely sú skvelé. 🙂 Veľmi ma potešilo vidieť Davida aj Yedleho naživo, veľmi príjemní ľudia ste, bravó. Bios: Genesis je výnimočná hra a strašne sa teším na túto nedeľu, keď si to zahráme v klube v kompetitívnom móde štyria hráči. Ja budem vysvetľovať pravidlá a chcel by som si preto overiť asi 3 pravidlá:
1. Predpokladám, že ste opomenuli možnosť hodiť znovu autokatalýzu, ak ste hráčom s rovnakou farbou ako je farba refugia – ak to niekde spomínate, tak sa ospravedlňujem za svoje prehliadnutie.
2. Pri fáze Přidelení ste ani raz nevyužili možnosť umiestniť na baktériu katalyzátor a vytvoriť vďaka nemu ochranu pred zamorením kyslíkom. Jasne, že počas hry sú katalyzátory veľmi vzácne, ale myslím, že hlavne David mal v určitej fáze dosť voľných zelených katalyzátorov a dal sa teda demonštrovať tento herný prvok.
3. A teraz to najdôležitejšie – vy ste hrali Pořizování tak, že hráč nakupoval za každý biont svojej farby, aj keď sa vyskytoval u iného hráča ako cudzí gén. Je to správne? Ja som z pravidiel vyrozumel to, že pořizuje hráč, ktorý vlastní organizmus za každý biont bez ohľadu farby, ktorý sa v danom organizme nachádza. Až za parazit to funguje tak, že za neho nakupuje iný hráč. V koop móde ako ste hrali vy to nemá až taký vplyv, ale v kompetitívnom móde to je zásadná vec, pretože tam by jednak nikto nepomohol s nákupmi a tým pádom by hráč nakupoval veľmi málo a po druhé by to oslabilo úlohu Progenota, ktorý sa môže rozhodnúť pre akceptáciu cudzieho génu pri vzniku baktérie. Toto sa mi zdá dosť zásadné a ak sa mýlim, tak deklarujem, že si tie pravidlá prečítam ešte raz komplet od A do Z, ale prosím dajte mi čo najskôr vedieť, ideálne na email, aby som nevysvetlil pravidlá blbo mojim spoluhráčom v nedeľu.
Yedle potom myslím dosť často zabúdal na kompenzáciu pri biosyntéze, keď mu vo veľkom odumierali chromozómy a on len zahadzoval kocky a nebral si katalyzátory. To je tiež veľmi tématická vec, že smrťou a odumieraním vznikajú väčšie šance pre nový život. Táto hra proste píše skvelé príbehy.
Ďakujem za Vašu spoluprácu ešte raz, všetko dobré. Peco
Odpovedám si sám, pretože som neodolal a musel si prečítať pravidlá ešte raz:
K 1. Opakovaný autokatalytický hod môže byť urobený okrem uvedeného aj za podmienky, že tam nie sú bionty súperov
K 2. Celkovo si myslím, že ste mohli radšej zvoliť kompetitívny variant, ale v pohode
K 3. Hrali ste správne (a aj preto som si pravdilá preštudoval opäť od A po Z :-)) To je pre kompetitívny variant hry dosť neblahé, baktérie budú asi trpieť… 🙂
Ešte jedna vec – ak je sporné refugium a odumiera biont (akýkoľvek), nemali by sa všetky takto vzniknuté katalyzátory odovzdať – rozdeliť súperom? Vy ste to hrali tak, že ak odumrel biont Progenota, tak katalyzátor získal Progenot. Je to správne?
Hrali ste to správne, pravidlá to jasne určujú, čo nastane pri smrti biontu a čo pri smrti kocky many.
Fotokarboxylace, video ubehlo celkom rýchlo, skvelá práca. Vďaka