Něco ztratit je vždy bolestné, ale jak moc to ve skutečnosti ovlivňuje naše rozhodování? Tady je pár příkladů, které se dají využít i pro designování her.
Založit si sbírku deskových her je často spontánní záležitost, prostě propadnete kouzlu analogového hraní, koupíte první, druhou, třetí hru a už v tom [...]